home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM Gold / Light ROM Gold.iso / scenes / animals / trexx2 / rexcar.lws < prev   
Text File  |  1996-05-29  |  10KB  |  490 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 1
  5. LastFrame 210
  6. FrameStep 1
  7. FramesPerSecond 30.000000
  8.  
  9. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\TREXX2\TREXX.LWO
  10. ShowObject 4 7
  11. ObjectMotion (unnamed)
  12.   9
  13.   1
  14.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  15.   0 0 0 0 0
  16. EndBehavior 1
  17. AddBone
  18. BoneName Spine
  19. ShowBone 1 7
  20. BoneActive 1
  21. BoneRestPosition 0.000000 5.650000 -2.600000
  22. BoneRestDirection 0.000000 17.600003 0.000000
  23. BoneRestLength 4.125001
  24. ScaleBoneStrength 1
  25. BoneStrength 1.000000
  26. BoneMotion (unnamed)
  27.   9
  28.   7
  29.   0 5.65 -2.6 0 17.6 0 1 1 1
  30.   0 0 0 0 0
  31.   0 5.65 -2.6 0.8 16 0 1 1 1
  32.   30 0 0 0 0
  33.   0 4.95 -2.65 0.8 7.60001 0 1 1 1
  34.   60 0 0 0 0
  35.   0.1 4.95 -2.65 -0.8 3.80001 0 1 1 1
  36.   100 0 0 0 0
  37.   0.1 5.05 -2.65 -1.4 5.00001 -1 1 1 1
  38.   130 0 0 0 0
  39.   0.1 4 -3.15 -1.4 -9.79999 -1 1 1 1
  40.   140 0 0 0 0
  41.   0 5.65 -2.6 -1.2 17.8 -0.2 1 1 1
  42.   160 0 0 0 0
  43. EndBehavior 1
  44. AddBone
  45. BoneName Neck
  46. ShowBone 1 7
  47. BoneActive 1
  48. BoneRestPosition 0.000000 0.100000 -0.050000
  49. BoneRestDirection 179.999993 -15.000004 0.000000
  50. BoneRestLength 1.430000
  51. ScaleBoneStrength 1
  52. BoneStrength 1.000000
  53. BoneMotion (unnamed)
  54.   9
  55.   13
  56.   0 0.1 -0.05 166.6 -15 0 1 1 1
  57.   0 0 0 0 0
  58.   0 0.115625 -0.028125 157.85 -18.3375 -5.5125 1 1 1
  59.   15 0 0 0 0
  60.   0 0.1 -0.05 178.4 -15 -9.8 1 1 1
  61.   30 0 0 0 0
  62.   0 -0.15 -0.4 182.4 38.4 -9.8 1 1 1
  63.   60 0 0 0 0
  64.   0 -0.170089 -0.428125 182.152 42.6911 17.408 1 1 1
  65.   70 0 0 0 0
  66.   0 -0.158185 -0.411458 180.355 40.1482 -12 1 1 1
  67.   90 0 0 0 0
  68.   0 -0.15 -0.4 179.4 38.4 -1 1 1 1
  69.   100 0 0 0 0
  70.   0 -0.15 -0.4 179.4 37.4 -1 1 1 1
  71.   140 0 0 0 0
  72.   0 0.1 -0.05 176.4 -39.2 -6 1 1 1
  73.   160 0 0 0 0
  74.   0 0.1 -0.05 180 -57.6 0 1 1 1
  75.   170 0 0 0 0
  76.   0 0.1 -0.05 180 -53 0 1 1 1
  77.   190 0 0 0 0
  78.   0 0.1 -0.05 187.6 -39.2 -5.6 1 1 1
  79.   200 0 0 0 0
  80.   0 0.1 -0.05 180 -15 0 1 1 1
  81.   210 0 0 0 0
  82. EndBehavior 1
  83. ParentObject 1
  84. AddBone
  85. BoneName Tail
  86. ShowBone 1 7
  87. BoneActive 1
  88. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 4.350001
  89. BoneRestDirection 0.000000 8.000003 0.000000
  90. BoneRestLength 1.715000
  91. ScaleBoneStrength 1
  92. BoneStrength 1.000000
  93. BoneMotion (unnamed)
  94.   9
  95.   5
  96.   0 0 4.35 30.4 -16.4 0 1 1 1
  97.   0 0 0 0 0
  98.   0 0 4.35 -10.6 6.6 0 1 1 1
  99.   30 0 0 0 0
  100.   0 0 4.35 13.2 -12.6 0 1 1 1
  101.   60 0 0 0 0
  102.   0 0 4.35 13.1852 -0.481479 0 1 1 1
  103.   100 0 0 0 0
  104.   0 0 4.35 9.2 6.6 0 1 1 1
  105.   130 0 0 0 0
  106. EndBehavior 2
  107. ParentObject 1
  108. AddBone
  109. BoneName Tail2
  110. ShowBone 1 7
  111. BoneActive 1
  112. BoneRestPosition 0.000000 0.150000 2.950000
  113. BoneRestDirection 0.000000 -14.199998 0.000000
  114. BoneRestLength 1.000000
  115. ScaleBoneStrength 1
  116. BoneStrength 1.000000
  117. BoneMotion (unnamed)
  118.   9
  119.   5
  120.   0 0.15 2.95 24 -14.2 0 1 1 1
  121.   0 0 0 0 0
  122.   0 0.15 2.95 13 -16.2 0 1 1 1
  123.   30 0 0 0 0
  124.   0 0.15 2.95 -9 2.8 0 1 1 1
  125.   60 0 0 0 0
  126.   0 0.15 2.95 8.25926 -7.82222 0 1 1 1
  127.   100 0 0 0 0
  128.   0 0.15 2.95 -6 4 0 1 1 1
  129.   130 0 0 0 0
  130. EndBehavior 2
  131. ParentObject 3
  132. AddBone
  133. BoneName TJaw
  134. ShowBone 1 7
  135. BoneActive 1
  136. BoneRestPosition 0.000000 -0.500000 2.100000
  137. BoneRestDirection 0.000000 43.000020 0.000000
  138. BoneRestLength 1.000000
  139. ScaleBoneStrength 1
  140. BoneStrength 1.000000
  141. BoneMotion (unnamed)
  142.   9
  143.   9
  144.   0 -0.5 2.1 0 43 0 1 1 1
  145.   0 0 0 0 0
  146.   0 -0.5 2.1 0 43 0 1 1 1
  147.   60 0 0 0 0
  148.   0 -0.5 2.1 0 6.40002 0 1 1 1
  149.   70 0 0 0 0
  150.   0 -0.5 2.1 0 7.00002 0 1 1 1
  151.   90 0 0 0 0
  152.   0 -0.5 2.1 0 43 0 1 1 1
  153.   100 0 0 0 0
  154.   0 -0.5 2.1 0 43 0 1 1 1
  155.   160 0 0 0 0
  156.   0 -0.5 2.1 0 13.6 0 1 1 1
  157.   170 0 0 0 0
  158.   0 -0.5 2.1 0 12.4 0 1 1 1
  159.   190 0 0 0 0
  160.   0 -0.5 2.1 0 43 0 1 1 1
  161.   200 0 0 0 0
  162. EndBehavior 1
  163. ParentObject 2
  164. AddBone
  165. BoneName BJaw
  166. ShowBone 1 7
  167. BoneActive 1
  168. BoneRestPosition 0.000000 -1.049999 1.850001
  169. BoneRestDirection 0.000000 32.400000 0.000000
  170. BoneRestLength 1.000000
  171. ScaleBoneStrength 1
  172. BoneStrength 1.000000
  173. BoneMotion (unnamed)
  174.   9
  175.   10
  176.   0 -1.05 1.85 0 32.4 0 1 1 1
  177.   0 0 0 0 0
  178.   0 -1.05 1.85 0 32.4 0 1 1 1
  179.   60 0 0 0 0
  180.   0 -1.05 1.85 0 54.6 0 1 1 1
  181.   70 0 0 0 0
  182.   0 -1.05 1.85 0 53 0 1 1 1
  183.   90 0 0 0 0
  184.   0 -1.05 1.85 0 32.4 0 1 1 1
  185.   100 0 0 0 0
  186.   0 -1.05 1.85 0 32.4 0 1 1 1
  187.   160 0 0 0 0
  188.   0 -1.05 1.85 0 67 0 1 1 1
  189.   170 0 0 0 0
  190.   0 -1.05 1.85 0 67.6 0 1 1 1
  191.   190 0 0 0 0
  192.   0 -1.05 1.85 0 32.4 0 1 1 1
  193.   200 0 0 0 0
  194.   0 -1.05 1.85 0 32.4 0 1 1 1
  195.   210 0 0 0 0
  196. EndBehavior 1
  197. ParentObject 2
  198. AddBone
  199. BoneName LThigh
  200. ShowBone 1 7
  201. BoneActive 1
  202. BoneRestPosition 1.050000 -0.050000 2.650000
  203. BoneRestDirection 0.000000 85.799970 0.000000
  204. BoneRestLength 1.500000
  205. ScaleBoneStrength 1
  206. BoneStrength 1.000000
  207. BoneMotion (unnamed)
  208.   9
  209.   7
  210.   1.05 -0.05 2.65 0 85.8 0 1 1 1
  211.   0 0 0 0 0
  212.   1.05 -0.05 2.65 0 105.8 0 1 1 1
  213.   60 0 0 0 0
  214.   1.05 -0.05 2.65 0 126.343 0 1 1 1
  215.   100 0 0 0 0
  216.   1.05 -0.05 2.65 0 117.037 0 1 1 1
  217.   120 0 0 0 0
  218.   1.05 -0.05 2.65 0 114.275 0 1 1 1
  219.   130 0 0 0 0
  220.   1.05 -0.05 2.65 0 120 0 1 1 1
  221.   140 0 0 0 0
  222.   1.05 -0.05 2.65 0 85.8 0 1 1 1
  223.   160 0 0 0 0
  224. EndBehavior 1
  225. ParentObject 1
  226. AddBone
  227. BoneName RThigh
  228. ShowBone 1 7
  229. BoneActive 1
  230. BoneRestPosition -1.050000 -0.050000 2.650000
  231. BoneRestDirection 0.000000 85.800004 0.000000
  232. BoneRestLength 1.500000
  233. ScaleBoneStrength 1
  234. BoneStrength 1.000000
  235. BoneMotion (unnamed)
  236.   9
  237.   7
  238.   -1.05 -0.05 2.65 0 85.8 0 1 1 1
  239.   0 0 0 0 0
  240.   -1.05 -0.05 2.65 0 111 0 1 1 1
  241.   60 0 0 0 0
  242.   -1.05 -0.05 2.65 0 124.606 0 1 1 1
  243.   100 0 0 0 0
  244.   -1.05 -0.05 2.65 0 115.249 0 1 1 1
  245.   120 0 0 0 0
  246.   -1.05 -0.05 2.65 0 112.927 0 1 1 1
  247.   130 0 0 0 0
  248.   -1.05 -0.05 2.65 0 119.2 0 1 1 1
  249.   140 0 0 0 0
  250.   -1.05 -0.05 2.65 0 85.8 0 1 1 1
  251.   160 0 0 0 0
  252. EndBehavior 1
  253. ParentObject 1
  254. AddBone
  255. BoneName LCalf
  256. ShowBone 1 7
  257. BoneActive 1
  258. BoneRestPosition 0.000000 0.450000 1.750000
  259. BoneRestDirection 0.000000 -35.999991 0.000000
  260. BoneRestLength 1.435000
  261. ScaleBoneStrength 1
  262. BoneStrength 1.000000
  263. BoneMotion (unnamed)
  264.   9
  265.   6
  266.   0 0.45 1.75 0 -36 0 1 1 1
  267.   0 0 0 0 0
  268.   0 0.45 1.75 0 -60.6 0 1 1 1
  269.   60 0 0 0 0
  270.   0 0.45 1.75 0 -70 0 1 1 1
  271.   100 0 0 0 0
  272.   0 0.45 1.75 0 -64.3833 0 1 1 1
  273.   120 0 0 0 0
  274.   0 0.45 1.75 0 -67.8 0 1 1 1
  275.   140 0 0 0 0
  276.   0 0.45 1.75 0 -36 0 1 1 1
  277.   160 0 0 0 0
  278. EndBehavior 1
  279. ParentObject 7
  280. AddBone
  281. BoneName RCalf
  282. ShowBone 1 7
  283. BoneActive 1
  284. BoneRestPosition 0.000000 0.450000 1.750000
  285. BoneRestDirection 0.000000 -35.999991 0.000000
  286. BoneRestLength 1.435000
  287. ScaleBoneStrength 1
  288. BoneStrength 1.000000
  289. BoneMotion (unnamed)
  290.   9
  291.   6
  292.   0 0.45 1.75 0 -36 0 1 1 1
  293.   0 0 0 0 0
  294.   0 0.45 1.75 0 -69.6 0 1 1 1
  295.   60 0 0 0 0
  296.   0 0.45 1.75 0 -67.2 0 1 1 1
  297.   100 0 0 0 0
  298.   0 0.45 1.75 0 -59.05 0 1 1 1
  299.   120 0 0 0 0
  300.   0 0.45 1.75 0 -70.4 0 1 1 1
  301.   140 0 0 0 0
  302.   0 0.45 1.75 0 -36 0 1 1 1
  303.   160 0 0 0 0
  304. EndBehavior 1
  305. ParentObject 8
  306. AddBone
  307. BoneName LAnkle
  308. ShowBone 1 7
  309. BoneActive 1
  310. BoneRestPosition 0.000000 -0.200000 1.700000
  311. BoneRestDirection 0.000000 38.199992 0.000000
  312. BoneRestLength 1.265000
  313. ScaleBoneStrength 1
  314. BoneStrength 1.000000
  315. BoneMotion (unnamed)
  316.   9
  317.   7
  318.   0 -0.2 1.7 0 38.2 0 1 1 1
  319.   0 0 0 0 0
  320.   0 -0.2 1.7 0 36.6 0 1 1 1
  321.   30 0 0 0 0
  322.   0 -0.2 1.7 0 65.8 0 1 1 1
  323.   60 0 0 0 0
  324.   0 -0.2 1.7 0 29 0 1 1 1
  325.   100 0 0 0 0
  326.   0 -0.2 1.7 0 39.0458 0 1 1 1
  327.   120 0 0 0 0
  328.   0 -0.2 1.7 0 70.8 0 1 1 1
  329.   140 0 0 0 0
  330.   0 -0.2 1.7 0 38.2 0 1 1 1
  331.   160 0 0 0 0
  332. EndBehavior 1
  333. ParentObject 9
  334. AddBone
  335. BoneName RAnkle
  336. ShowBone 1 7
  337. BoneActive 1
  338. BoneRestPosition 0.000000 -0.200000 1.700000
  339. BoneRestDirection 0.000000 38.199992 0.000000
  340. BoneRestLength 1.265000
  341. ScaleBoneStrength 1
  342. BoneStrength 1.000000
  343. BoneMotion (unnamed)
  344.   9
  345.   8
  346.   0 -0.2 1.7 0 38.2 0 1 1 1
  347.   0 0 0 0 0
  348.   0 -0.2 1.7 0 38 0 1 1 1
  349.   30 0 0 0 0
  350.   0 -0.2 1.7 0 66.2 0 1 1 1
  351.   60 0 0 0 0
  352.   0 -0.2 1.7 0 24.2 0 1 1 1
  353.   100 0 0 0 0
  354.   0 -0.2 1.7 0 31.4083 0 1 1 1
  355.   120 0 0 0 0
  356.   0 -0.2 1.7 0 56.1797 0 1 1 1
  357.   130 0 0 0 0
  358.   0 -0.2 1.7 0 75.4 0 1 1 1
  359.   140 0 0 0 0
  360.   0 -0.2 1.7 0 38.2 0 1 1 1
  361.   160 0 0 0 0
  362. EndBehavior 1
  363. ParentObject 10
  364. AddBone
  365. BoneName LFoot
  366. ShowBone 1 7
  367. BoneActive 1
  368. BoneRestPosition -1.000000 0.170000 0.110000
  369. BoneRestDirection 0.000000 178.799983 0.000000
  370. BoneRestLength 0.795000
  371. ScaleBoneStrength 1
  372. BoneStrength 1.000000
  373. BoneMotion (unnamed)
  374.   9
  375.   1
  376.   -1 0.17 0.11 0 178.8 0 1 1 1
  377.   0 0 0 0 0
  378. EndBehavior 1
  379. AddBone
  380. BoneName RFoot
  381. ShowBone 1 7
  382. BoneActive 1
  383. BoneRestPosition 1.050000 0.170000 0.110000
  384. BoneRestDirection 0.000000 178.799983 0.000000
  385. BoneRestLength 0.795000
  386. ScaleBoneStrength 1
  387. BoneStrength 1.000000
  388. BoneMotion (unnamed)
  389.   9
  390.   1
  391.   1.05 0.17 0.11 0 178.8 0 1 1 1
  392.   0 0 0 0 0
  393. EndBehavior 1
  394. ShadowOptions 7
  395.  
  396. AddNullObject Porsche
  397. ShowObject 4 7
  398. ObjectMotion (unnamed)
  399.   9
  400.   6
  401.   0 0 -5.95 81.4 0 0 1 1 1
  402.   0 0 0 0 0
  403.   0 0 -5.95 81.4 0 0 1 1 1
  404.   140 1 0 0 0
  405.   -0.1855 0.5 -5.9 89.6 0 -31.8 1 1 1
  406.   145 0 0 0 0
  407.   -0.390524 3.22917 -6.98652 89.7 0.725 -50.9 1 1 1
  408.   150 0 0 0 0
  409.   -0.585466 4.1 -12.0201 73.6 2.4 -126.6 1 1 1
  410.   155 0 0 0 0
  411.   -0.885466 3.1 -19.9701 55.2 10.8 -211.8 1 1 1
  412.   165 0 0 0 0
  413. EndBehavior 1
  414. ShadowOptions 7
  415.  
  416. AmbientColor 255 255 255
  417. AmbIntensity 0.250000
  418.  
  419. AddLight
  420. LightName Light
  421. ShowLight 0 7
  422. LightMotion (unnamed)
  423.   9
  424.   1
  425.   0 0 0 -61.6 30 0 1 1 1
  426.   0 0 0 0 0
  427. EndBehavior 1
  428. LightColor 255 255 255
  429. LgtIntensity 1.000000
  430. LightType 0
  431. ShadowCasting 1
  432.  
  433. ShowCamera 1 7
  434. CameraMotion (unnamed)
  435.   9
  436.   6
  437.   3.60637 8.05 -19.0865 -11.4 19.2 0 1 1 1
  438.   0 0 0 0 0
  439.   6.92011 4.7 -10.0027 -45.2 -2.2 0 1 1 1
  440.   30 0 0 0 0
  441.   11.1017 1.35 -6.60101 -74.2 -4.8 0 1 1 1
  442.   60 0 0 0 0
  443.   11.1017 1.35 -6.60101 -74.2 -4.8 0 1 1 1
  444.   140 1 0 0 0
  445.   14.5054 1.35 -9.13027 -74.4 -4.8 0 1 1 1
  446.   150 0 0 0 0
  447.   14.6436 1.35 -6.17673 -72.8 -10.8 0 1 1 1
  448.   160 0 0 0 0
  449. EndBehavior 1
  450. ZoomFactor 3.200000
  451. RenderMode 2
  452. RayTraceEffects 0
  453. Resolution 1
  454. PixelAspectRatio 2
  455. SegmentMemory 2200000
  456. Antialiasing 1
  457. AdaptiveSampling 1
  458. AdaptiveThreshold 8
  459. FilmSize 2
  460. FieldRendering 0
  461. MotionBlur 0
  462. DepthOfField 0
  463.  
  464. SolidBackdrop 0
  465. BackdropColor 0 0 0
  466. ZenithColor 0 40 80
  467. SkyColor 120 180 240
  468. GroundColor 50 40 30
  469. NadirColor 100 80 60
  470. FogType 0
  471. DitherIntensity 1
  472. AnimatedDither 0
  473.  
  474. DataOverlayLabel  
  475. OutputFilenameFormat 0
  476. SaveRGBImagesPrefix HD3:FrameStore/Rex+Car.
  477. RGBImageFormat 2
  478.  
  479. ViewMode 5
  480. ViewAimpoint 1.550000 4.600000 -1.749999
  481. ViewDirection 0.000000 -0.174533 0.000000
  482. ViewZoomFactor 4.810000
  483. LayoutGrid 3
  484. GridSize 5.000000
  485. ShowMotionPath 1
  486. ShowSafeAreas 0
  487. ShowBGImage 0
  488. ShowFogRadius 0
  489. ShowRedraw 0
  490.